Опыт
Архитектор и ведущий разработчик RAG-системы | TheWall Global
Разработал архитектуру и вел команду по созданию виртуального ассистента «Ask Handy» на базе RAG с классификатором GLINER. Отвечал за дизайн микросервисов и интеграцию с фронтендом.
Преподаватель Python | Школа «Алгоритмика»
Веду курсы по базовому и продвинутому Python. Помогаю школьникам реализовывать проекты по анализу данных и машинному обучению.
Преподаватель Летней Школы университета "Дубна"
Вел курс по классическому RAG для школьников.
Ключевые проекты
Система генерации и управления текстовыми мирами
Модульная AI-платформа с Flask-интерфейсом, игровым агентом на LangGraph и гибридной базой знаний (Neo4j + ChromaDB) для создания логически связных интерактивных миров. Экономия ~80% токенов по сравнению с MiniRAG.
Посмотреть на GitHubRL-агент для игры «Рэндзю»
Агент на основе Deep Q-learning с приоритетным воспроизведением опыта. Включает веб-интерфейс для визуализации поведения и метрик обучения.
Репозиторий